Оптимізація продуктивності
21 досягнення
- Прискорила продуктивність пайплайну географічних даних у 50 разів, вдосконаливши SQL‑програмування та моделювання даних у PostgreSQL, MS SQL та Google Cloud BigQuery.
- Підвищила продуктивність застосунку географічних карт у 10 разів завдяки стратегічному переходу бази даних з MSSQL на PostgreSQL, включно з data cutover, оптимізувавши обробку та безпеку даних.
- Вирішила 1 000 проблем у географічних даних та часових рядах, використовуючи GDAL, ArcGIS, PostGIS, Mapbox, QGIS, SQL (PL/pgSQL, Transact‑SQL), Bash, забезпечивши високоякісну обробку великих даних.
- Спроєктувала, створила та керувала 100 базами даних сховищ даних на PostgreSQL, MS SQL та Google BigQuery, переважно з GIS‑даними та часовими рядами, оптимізувавши продуктивність і масштабованість.
- Керувала full‑stack розробкою GIS‑карт, наглядаючи за PostgreSQL, Mapbox, ReactJS та NodeJS, щоб постачити інтегроване рішення.
- Реорганізувала внутрішні процеси, заощадивши 8 000 годин завдяки вдосконаленню архітектури програмного забезпечення, систем та ефективності планування.
- Адмініструвала 40 вебсайтів на хостинг‑серверах Ubuntu Linux з Apache та Nginx, забезпечивши високу доступність і продуктивність.
- Спроєктувала архітектуру наскрізної передачі JSON, у якій функції PostgreSQL повертають повний JSON, що дослівно пересилається через Go API, усунувши проміжний unmarshalling та унезалежнивши фронтенд від змін схеми.
- Змоделювала морський домен — фахівців, компанії, судна, вакансії, відгуки та решту — у 348 нормалізованих таблицях у межах 34 схем PostgreSQL, з довідниками SMALLINT та ключами UUID v7.
- Побудувала фронтенд на Next.js 16 зі свідомими стратегіями SSR, SSG і CSR та багаторазовою фабрикою prefetched‑server‑page, що усуває каскад N+1 на кожній автентифікованій сторінці, перенесеній на неї.
- Реалізувала повну підтримку Progressive Web App — з можливістю встановлення та офлайн‑роботи — з кешуванням Workbox під час виконання через next‑pwa.
- Перенесла повільну роботу зі шляху запиту в чергу завдань River — 15 модулів воркерів, 8 запланованих задач та 20 завдань pg_cron — щоб запит повертався, поки робота за ним триває.
- Побудувала засоби протидії зловживанням за принципом fail‑closed — 22 обмежувачі частоти на Redis, Cloudflare Turnstile, ідемпотентність запитів та прив'язку до origin — щоб платформа відсікала ботів і напливи, а не довіряла тим, хто її викликає.
- Побудувала систему лояльності та репутації — 67 функцій над реєстром із 31 таблиці, з лігами, бейджами та крамницею обміну — де блокування рядка балансу закриває вікно подвійного витрачання.
- Втримала всю компанію на одному хості з 512 МБ і одним ядром — git‑форж, вебсервер для семи доменів, Tor, два сервери альтернативних протоколів, резервні копії та блокування вторгнень — розглядаючи 464 МБ доступної пам'яті як зобов'язальне архітектурне обмеження.
- Побудувала багатомовний статичний сайт на Hugo зі 108 файлів шаблонів, з яких 53 партіали, що публікує кожну сторінку у чотирьох представленнях з одного дерева контенту трьома мовами, і ще раз під сімома сфокусованими субдоменами, зібраними з того самого дерева.
- Скоротила керовані браузером ворота якості сайту з 1 636 секунд до 615, плануючи їхні перевірки від найдовшої через пул воркерів, обмежений чотирма смугами, вимірявши, що абеткова черга коштувала 320 секунд проти 224.
- Скоротила пакунок стилів із 87 КБ до 31 КБ, вийнявши з нього шрифт у base64, і відкинула 756 КБ у 22 файлах, які публікувалися при кожному розгортанні й на які ніщо не посилалося.
- Вбудувала кодувальник QR — Ріда‑Соломона над GF(256), фіксоване розташування модулів, вісім шаблонів маски — на 522 рядках, замість брати третю залежність часу виконання, і перевірила його, зчитавши готову матрицю незалежно написаним декодером.
- Спинила застосунок, що наповнював пам'ять зі швидкістю 41 МБ за секунду — зафіксовані 111 ГБ стиснених сторінок на машині з 36 ГБ, — обмеживши кожен потік подій, підписуючись за типом події та поклавши бюджет швидкості на журналювання, що звело 610 996 рядків журналу до 1 411.
- Прийняла повну сувору паралельність Swift 6 без акторів, перекинувши місток від блокувального циклу подій C до головного актора через одного виробника, одного споживача й один порядок — після встановлення, що задача на подію губить порядок, від якого залежить інтерфейс.
Ці роботи — частина того, що ми пропонуємо як Backend- та API‑розробка, Frontend‑розробка, Архітектура платформи та рішень, Проєктування та моделювання баз даних, GIS та геопросторові рішення, Розробка вебсайтів та CMS, Надійність та моніторинг (SRE) та Технічне лідерство та консалтинг.
Будуєте щось, де це потрібно? Зв'язатися з нами.