Перейти до вмісту

Спроєктувала UI та UX продукту наскрізно — сітки каталогів, подвійні подання картка/таблиця, валідатори вимог у реальному часі та навігацію breadcrumb.

щільні морські дані стали справді зручними

Ситуація. Платформа показує людям багато різних сутностей — фахівців, компанії, судна, вакансії, відгуки, — і інтерфейс мав поєднувати дві речі, які суперечать одна одній: привабливий вигляд і справжню зручність. Достатньо щільний, щоб показувати реальні морські дані, але не настільки, щоб перетворитися на стіну, об яку розбиваєшся.

Завдання. UI та UX продукту було опрацьовано наскрізно — макети, патерни взаємодії та дрібніші речі на кшталт того, як провести людину крізь форму, не змушуючи її відчувати тиск.

Дія. Основну роботу виконали кілька рішень. Сітки каталогів мають перемикач картка/таблиця, тож можна переглядати дані візуально або сканувати щільну таблицю, і застосунок пам’ятає обраний варіант. Форми використовують живі валідатори вимог, розташовані над полем вводу: кожне правило показується зеленим, коли воно виконане, і жовтогарячим, коли ні, — тож користувача скеровують під час вводу, а не докоряють йому після відправлення. Навігація — це послідовні хлібні крихти та двоколонкові макети сутностей, тож сторінки відчуваються як один продукт, а не набір непов’язаних екранів. А філософія помилок — це підказка замість провалу: жодних червоних стін, редиректи замість глухих кутів, застосунок намагається вести користувача далі, а не зупиняти його.

Результат. У результаті вийшов вилощений, послідовний досвід, який робить щільні морські дані доступними для сприйняття та проводить людей крізь складні місця. Він виглядає продуманим і таким, якому можна довіряти, а на платформі, яку люди використовують для власної кар’єри, це не просто косметика: якщо все виглядало б недбало, вони довіряли б даним менше, і мали б рацію.

Одна частина довшого переліку — і він увесь на цьому сайті.

Кожен запис написано однаково: ситуація, завдання, що ми зробили і що змінилося.

Переглянути весь перелік